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clasica v6.0 1997

PC Fútbol 6.0 — Temporada 97-98 (1997)

Noviembre de 1997. Motor 3D evolucionado, modo interactivo, dos expansiones y la confirmación internacional con PC Premier, PC Calcio y PC Fútbol Argentina.

Caja PC Fútbol 6.0 con Michael Robinson — Temporada 97-98
Caja PC Fútbol 6.0 con Michael Robinson — Temporada 97-98

PC Fútbol 6.0 — Temporada 97-98 — salió en noviembre de 1997 y consolidó la saga como un fenómeno comercial difícil de igualar en España. Los datos comerciales que Dinamic Multimedia hizo públicos llegaban a 600.000 unidades acumuladas (cifra recogida por DeVuego), aunque hay debate sobre si incluyen las expansiones; en cualquier caso, las cifras lo colocaban entre los grandes éxitos del software español.

Lo que mejoró

  • Motor 3D evolucionado respecto a la 5.0, ya pensado para Windows.
  • Modos de partido ampliados: Liga Manager, Modo Interactivo (puedes meter mano en partidos de 2 a 20 minutos), Modo Simulación.
  • Reto Europa-América: enfrentar campeones de continentes en una competición ad-hoc.
  • Dos expansiones oficiales con datos del mercado de invierno y de verano.

Ligas

Primera, Segunda y Segunda B españolas como ligas gestionables. La base de datos seguía cubriendo clubes europeos y sudamericanos para los fichajes. La estrategia internacional cuajó: PC Fútbol 6.0 tuvo variantes en Italia (PC Calcio), Inglaterra (PC Premier) y Argentina (PC Fútbol 6: Apertura '98).

Imagen

Michael Robinson seguía siendo la cara visible. En paralelo, en 1998 saldría una edición temática del Mundial '98PC Fútbol Selección Española — Mundial '98— como producto adicional al ciclo de la 6.0.

Lo que sostuvo

PC Fútbol 6.0 fue la consolidación: no había sorpresas radicales, había refinamiento. Y eso bastaba para que millones de españoles —entre ediciones de quiosco, ventas de tienda y copias prestadas en clase— pasaran otro invierno gestionando su equipo. La saga tenía ya su público fiel. El año siguiente llegaría el techo absoluto.