En 1992, antes de que existiera la marca PC Fútbol, Dinamic Software publicó un juego llamado Simulador Profesional de Fútbol. La marca "PC Fútbol 1.0" no apareció hasta varios años después: fue Dinamic Multimedia quien, ya con la saga consolidada, decidió renombrarlo retroactivamente como el origen de todo.
El contexto: España, 1992
Era el año olímpico, el de la Expo de Sevilla, el de Cruyff levantando la primera Champions del Barça. El videojuego español todavía vivía con un pie en el ZX Spectrum y el otro en el MS-DOS de los primeros 386. Dinamic Software —la compañía fundada en Boadilla del Monte en 1984 por los hermanos Pablo, Nacho ("Snatcho") y Víctor Ruiz Tejedor junto a Carlos Abril— venía de hacer arcades como Army Moves o Navy Moves y se lanzó a un género que nadie había tocado en castellano.
"Queríamos un juego que se jugase con el periódico al lado." — Pablo Ruiz, en entrevistas posteriores
Lo que ofrecía
Para los estándares de hoy parece poco; para los de 1992 era una propuesta inédita en España:
- Liga española 91-92 completa: Primera y Segunda División.
- Modo gestión con traspasos, alineaciones y tácticas.
- Simulación de partidos en modo texto, con relato escrito al estilo radio.
- Calendario y clasificación en tiempo real.
Quién lo hizo
- Programación: Pedro Sudón Aguilar.
- Gráficos: Ignacio "Snatcho" Ruiz Tejedor.
- Base de datos: Carlos Abril.
- Coordinación: Víctor Ruiz Tejedor.
Se vendió en caja con disquete a 2.495 pesetas en tiendas y, en paralelo, en una edición de quiosco distribuida por Editorial Jackson.
La compañía detrás
Dinamic Software no sobrevivió mucho a este lanzamiento: quebró el mismo 1992. En 1993, los mismos fundadores levantaron una nueva empresa, Dinamic Multimedia, que sería la que convirtiera Simulador Profesional de Fútbol en el inicio oficial de una saga de quince años.
Lo que dejó
PC Fútbol 1.0 no fue un éxito masivo en su año. Pablo Ruiz lo describió como "un producto de transición". Pero los que lo jugaron volvieron al año siguiente a por PC Fútbol 2.0, y la saga que estaba a punto de marcar a una generación entera arrancó aquí, en este disquete con tipografía monoespaciada.
Treinta y cuatro años después, sigue siendo el punto de partida.



